· 兵役人口民心成正比,民心越高兵役人口就越多,这点和符合现实,得民心者得天下。民心最高是1000,达到等级后可以通过提供城市等级继续提高民心。提升城市技术,长安洛阳大城市这些有三个民心最大和人口提升技术,兵役人口升起来很快。 扩展资料: 最重要的一点"民心",这是用来显三國志13では少し独特な回復方法となっていますので、そのあたりを取り上げます。 基本は自動回復 その該当都市が攻められているのでなければ、時間の経過で回復し、その都市の兵役人口の上限まで来ると、回復が止まります。 この自動回復の際に知っておかなければいけないこととして · 上星期尾,光榮推出了超過 30 年的大作《三國志》系列,終於推出了第 13 集!作為由第一集玩到而家的忠實擁躉,自然第一時間在 Steam 課金啦!不過上星期在泰國公幹,未有時間玩,呢個星期歸港,自然第一日就玩通宵,同大家初步實試呢款出到第 30 年就來 2 個月的長青戰略 game 啦!
如何评价 三国志13 知乎
三國志 13 兵役人口
三國志 13 兵役人口- · 游侠网补丁站提供三国志13威力加强版 v四十八项修改器风灵月影版更新15下载,三国志13威力加强版(Romance Of Three Kingdom 13 PK)v四十八项修改器风灵月影版更新15相关修改器尽在游侠网补丁站。 · 有冇人一齊玩緊三國志13吹水區 真田第一兵 建立時間 1601 最後回覆時間 1001 回覆 9 正評 10 負評 帶動新潮流 Male 太少野做 除左訪問/調查 希望加強版有改善 車老鼠 Male 個解散到底做乜鳩 部隊解散??
· 三国志13で兵役人口を上げる条件とは何ですか? 続きを読む ゲーム・6,416閲覧 1人が共感しています 共感した ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました arn***** arn***** さん 16/2/10 1134 治安と人口+の集落懐柔です。 ナイス! あわせて知りたい 三國志13について 三國志 · 上星期尾,光榮推出了超過 30 年的大作《三國志》系列,終於推出了第 13 集!作為由第一集玩到而家的忠實擁躉,自然第一時間在 Steam 課金啦!不過上星期在泰國公幹,未有時間玩,呢個星期歸港,自然第一日就玩通宵,同大家初步實試呢款出到第 30 年就來 2 個月的長青戰略 game 啦! · (最新情報)三國志13 武將戰鬥/內政圖 雍旋 建立時間 4752 最後回覆時間 1 回覆 28 正評 0 負評 張景嵐茉莉 Male 武將制 離幾尺離幾米 Female 如三國志11多番幾座城,徵兵有兵役人口唔係無限爆兵根本就好完美 是鬼但 Male 好似
· 三国志13可以通过提升民心来增加兵役人口,首选需要玩家在市政厅,然后再军事选项内选择巡查,巡查选项会让城市的民心上升提高兵役人口。 其次可以提高城市居住的总人口,总人口增加的同时兵役人口也会随之增加。 需要注意的是发动战争也会降低民心降低兵役人口,科技进度也会影响兵役人口。 三国志13怎么增加兵役人口有很多新玩家不是很清楚 · 游侠网补丁站提供三国志13 v10三十一项修改器修正版(感谢游侠会员原创制作)下载,三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)v10三十一项修改器修正版(感谢游侠会员原创制作)相关修改器尽在游侠网补丁站。 · 《三國志13》1611更新了什麼呢,玩家們是不是很想知道呢?下面小編為玩家們帶來了三國志13pk更新內容詳解,還不知道的玩家快來看看吧。 1611更新內容一覽 再度更新!
· 兵役人口的增加是跟民心與都市人口有關。 都市人口=非兵役人口兵役人口 同時間下,測試兵役人口增加資料比較 實驗組 都市人口0000 非兵役人口 兵役人口000 民心500 增加兵役18 換季後 人口6507 非兵役人口 兵役人口 民心500 增加兵役1844 對照三国志13の攻略サイト。単なるデータ集とは一味違う実践的な攻略法を掲載。 三国志13攻略サイト 都市人口と都市技術 金と兵糧は瞬時に再分配できますので、都市固有のデータとなるのは人口・兵器・戦艦です。ここでは、それらに関係する都市技術をご · 三国志13都市人口 ゲーム開始時の都市人口について紹介します。 初期シナリオ「184年2月 黄巾の乱」を選んでゲーム開始した時の人口を、60都市すべて合計すると約2万人で、この人口を今の日本でたとえると、だいたい大阪府くらいの人口です。
· 民心越高,出征的时候能以士兵身份动员的"兵役人口"也就会增加。那么三国志13如何提高兵役人口呢?这里我们简单给大家说明一下。 君主可以派遣部下前往巡查 最重要的一点"民心",这是用来显示支配势力获得多少住民的支持,越高就越容易增加人口。"军事"中的"巡察"任务可以让民心上升。被任命的武将可以在都市画面中的"街上"执行"巡察"。 · 人口是三国志13一个非常重要的因素,有了人口才能发展经济,才有兵役人口可以征兵组建部队。 三国志13民心有什么用怎么提高民心方法技巧 民心的主要作用就是提高人口,民心高了,自然来投奔你的人就多了,得民心者得天下就是这个道理,相信大家都明白。兵数の増やし方 兵数 (兵役人口)の増やし方です。 兵数は、その都市で上限が決められています。 その決められた数を用いて戦闘に出かけることになります。 戦闘終了後に解散をすれば、兵数は再び上限に向かって増えていきます。 そして、上限に来ると、その数字で固定されます。 この固定された数字をさらに増やすためには、主に次の方法があります。
· 三國志13部隊の再編成で前線で補給できるだろ () 三國志13 兵力移動できないのはリアリティある () 三國志13 行軍中の部隊に兵糧送る方法ないの? () 三國志13評価 敵の再侵攻の早さについて考えてみた () · 三国志13相较于前几代,在募兵系统上进行了修改。玩家不能主动征兵,只能按照每季度,各城市的兵力自动增长。但是,兵力是一国打胜战的关键,学会一些增加兵力的相关技巧,游戏中自然能无往不利。 方法/步骤 1 /6 分步阅读 民心 民心是增加兵力的关键,一个城市每个月能增加多少兵 · 《三國志 13》公開武將編輯、攻城戰、行軍以及不同身分玩法遊戲截圖和介紹 (本新聞經日本 4Gamernet 同意授權轉載) 原文出處
· 三國志13:部落資料與從屬的重要性 16年2月1日 a a表格說明: 本部落資料結合地方與州域資料,並且以都市為主,標出臨近的全部部落與其效果 至於「部落效果總計」是該都市臨近部落全部100%從屬後的效果 基本上部落效果僅限於有附庸於該都市的情況,但 兵科 可全國通用 地方 州域 · 《三國志13》中兵役人口太少怎麼辦?如何增加呢?下面為大家帶來「spain0421」分享的《三國志13》增加兵役人口心得分享,一起來看吧。 《三國志13》PC版104補丁更新 武將數值將更加平衡! 要說玩家最熟悉的三國類遊戲,可能非《三國志》系列莫屬了。昨天,《三國志13》PC版在16年3月3日游民星空 下载游民App,掌握一手游戏情报 《三国志13》增加兵役人口方法解析 怎么增加兵役人口 1105
· 人口による影響 人口は、金・兵糧の収入に影響しています。 でも、人口による影響度は小さいので、素直に商業・農業を発展させていった方がよさそうです。 人口が増えても、兵役人口が増えるわけではないようです。 ただ、まったくメリットがない訳ではなく、その都市の最大兵役人口が増える効果があります。 大きな勢力に対抗していくために7 gp 三國志9威力加強版心得 作者:下一秒獵奇│ │巴幣:1,012│人氣: · 若想好好享受交朋友、經營人脈網樂趣,不管天下局勢 發展,那三國志13是很不錯的 3娶妻: 在 → Treeflaw 吃糧草,從根本上把兵役人口 看成這座城最大可徵召士兵而 07/16 04 → Treeflaw 非常備軍人應該比較能理解這代的設定。 07/16 05 推 QQdouble 寫的很好笑XD 07/16 0847 推 arains 同感 11 pk好玩多
· 但三國志13會要你先說服他的重臣,我猜八成是什麼內政,軍事,軍師重臣之類的 當諸葛亮,恩不對是曹操舌戰擊敗群臣後,最後軍師田豐會出來跟你舌戰,擊敗他才能同盟 1年劇本是說如果說服率100趴就免舌戰,但我是懶得弄到100趴 然後舌戰擊敗田豐後袁紹居然開始迷戀曹操,恩有沒有這麼搞笑三国志13攻略サイト 収入の計算式と都市開発 兵役人口の計算式 増加兵役(184年) = 民心×351 + 878 増加兵役(7年) = 民心×331 + 8 季節が替わる度に、上記の人数だけ兵役人口が増えます。人口は影響しません。領民の何割かが兵になるのではなく、外部から志願兵が集まっているというイメージなのでしょう。 · 三國志13·試玩 竹嘉 16 一、三國志系列歷來都是半成品,但以前完成度總有百分之七八十的,這次有沒有六十還是個問題。宣傳時頭像又是分文武又是分年齡又是分身份,結果除了先期放出的數十人和三國12沒有的暫時還沒統計多少人,不少知名人物頭像都是舊的。當然了三國志幾
· 在三國志13遊戲中,很多玩傢埋怨自己的士兵太少瞭,三國志13怎麼提升征兵數量呢?下面小編就給大傢介紹下兵役人口增加方法。 1巡查都市,民心高瞭,人口自然往上漲。都市的內政" />不過更新的東西較少 首先更新了自然災害內容 有瘟疫、蝗蟲災害、洪水, 當然也有豐收 瘟疫的發生機率雖 · 在《中華三國志》中,有這個戰爭,自然就需要有兵,有小夥伴就產生了疑惑,沒有兵役就沒有人口可以征兵了嗎?這個問題的答案可以參考"一世戀"的這篇解釋說明。 沒有兵役人口無法征兵? 舊版本:每季1號,兵役人
三國志13 with 威力加強版 系列作初次搭載編輯遊戲事件機能 。 在遊戲事件編輯當中,能製作本篇中登場的歷史事件、訪問根據地時的汎用事件、羈絆委託等事件。 或者事件編輯外,也能進行名品、戰法、都市、勢力的編輯。 此為事件編輯的一例。 向父親們看齊,劉禪、張苞、關興締結桃園盟約的設定。 但是對由殿下擔任長兄這件事,感到不安心。 張苞如此說三國志13中人與人之間有好感度的設定,你的一些行為將提升或是降低好感度,當好感度到達一定值人物就會進入"感情狀態",然後會發生絆事件,在完成委托就能締結絆。隨後問題就來瞭絆是可以升級的,那麼三國志13絆怎麼升級呢? Re 三13 親近感升不上去 時間 Tue Mar 1 0434 16 ※ 引述 · 三國志13的城池兵役人口"數量"是需要"長年累月"累積 不斷靠時間增長堆疊上去 兵役人口數量,是屬於一個單獨作業的系統 都市受到攻擊會下修 平時則依賴都市人口換算成長,民心的提高可以優化此公式的加成 慢慢累積增長 每一個劇本koei都已經設定好都市的"兵役人口數量基值" (玩家也能用修改劇本的方式更動兵役
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